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选择反应测试
屏幕中央会出现随机目标,请尽可能快地在下方选项中点击对应项目。
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什么是选择反应时间 (CRT)?
选择反应时间(Choice Reaction Time)是指面对多种可能的刺激,并需要分别做出不同反应所需的时间。它不仅考验神经传导速度,更考验大脑的决策和判断效率。
简单 vs 选择
简单反应(如看到红灯按键)通常只需 200ms。而选择反应(如看到红灯按左,绿灯按右)需要更复杂的认知处理,时间通常在 350-500ms 以上。
认知负荷
本测试要求您在多个选项(4个颜色、形状或方向)中快速匹配。这模拟了高压环境下(如驾驶、电竞团战)的决策过程。
希克定律 (Hick's Law)
定律定义
希克定律指出,一个人做出决定所需的时间与可供选择的数量成对数关系。选择越多,反应越慢。
公式含义
RT = a + b log2 (n)。这意味着每增加一倍的选项,做决定的时间就会增加一个固定的量。
SR映射
刺激-反应兼容性(Stimulus-Response Compatibility)。如果刺激(如左箭头)与反应(按左键)在空间上一致,反应会更快;反之则慢。
实践意义
在设计界面或游戏时,减少选项数量可以显著提高用户的操作效率和满意度。
常见问题
Q. 为什么我的反应比简单反应测试慢很多?
因为大脑需要先识别刺激(是什么?),然后检索规则(该按哪个?),最后才能执行动作。这多出来的步骤就是“选择成本”。
Q. 方向模式为什么比颜色模式快?
这涉及“S-R兼容性”。箭头方向与键盘方向键在空间上高度一致,大脑不需要额外的转换过程,属于本能反应。
Q. 如何提高决策速度?
通过大量练习,将特定的“刺激-反应”连接内化为肌肉记忆(自动化)。职业电竞选手就是在高频练习中消除了思考过程。
应用场景
MOBA / RTS 游戏
在团战中,需要在毫秒间判断敌方技能、选择己方应对技能并施放。这正是经典的选择反应场景。
驾驶应急
当遇到突发障碍物时,司机需要瞬间决定是急刹、向左避让还是向右避让。CRT 是衡量驾驶安全的重要指标。